你知道吗(💢),其实(🏕)游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是(🚋)藏得比较深,一般人找不到而已(📏)。一些(🛅)技术宅玩家就(🚗)了这个(🐼)秘密,并且找到(🎓)了这些数据存放的位置。他们把这些(🥗)数据(🧑)打(🏬)包压缩,分(👴)享(🥑)到上(🎗),其他玩家(🍏)下载解(🚌)压后,放到对应的文件夹下,就能读(🦂)取(😟)之前(🖇)的进度了。
《勿忘我》这款游戏虽然没(🤒)有的存档(📯)机制,但我们(🎄)玩家可以(🥝)通过各种(🏷)方(🏔)法(🆖)来实现(😍)“存档”的功能。当然,在(🌌)使用这些方法的时候,也要注(👀)意存档安全(🐙),做好(🎯)防护(🈳)工作,才(📯)能更好地享(🕘)受游戏带来的乐(🔹)趣(😤)。
一开始,我还能接受没有(😴)存档机制。心想(🚓),这样(🐪)玩才够刺激,一次过关(🗾),才更(🗽)有(🙎)成就感。可(🦖)当我(🈸)在(🦔)快(🧖)通关的时候(🏜),电脑突然蓝屏了(🧛)!那一瞬(🍫)间,我感觉我的心都(🍄)碎了。几十个小时的心血(👚)啊,就这么付诸东流(🗿)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤16多少g》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤16多少g》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
玩家反馈:
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!