你别说,这(👷)无翼鸟52km的公会,乍(📹)一看(🌽)还(💈)挺唬人的。各(👌)种功能一应俱全,公会任(🤢)务、(👎)公会副本、(🍊)公会商店…(📤)…应(⬆)有尽有。
一进公会,好家(🎢)伙,那(🈸)叫(🍨)一个热闹!公会聊天频道(🈸)里各种(🔨)信息刷屏,什么(🎻)大佬(💳)求带副本(🛢)啦,公会战缺人速来(🏀)啦,公会boss几点(🐈)开啦(👕)……
唉,我(🥚)只(👰)能说,希望游(👌)戏开发(🚀)商能(💗)够重视玩家的意见,早日对游戏(🤐)进行改进吧(🚳)。
不过(🐱)话说回(🕥)来,这游戏虽然缺点一(🐿)大堆,但也(🎲)不是完全没有可取之处(🎡)。
更离谱的是,这公会的功(💗)能,也跟(🕛)闹着玩似的。公会(🔷)任务奖励少(🛺)得可怜,公会副本难度高得离谱,公(✊)会商店里更是(🐠)啥好(👔)东西都没(🔥)有,就(💴)剩下一(⛔)堆(🍱)破(🍼)铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传内功获取大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传内功获取大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。