这游(👉)戏(📍)确实挺不错的(🌉),但是也有一(😾)些需要改进的地方。
我还记得,有一(🍐)次,有个顾客来(🏇)我的店里(🐞)吃饭(♿),点(🍠)了一道(🕹)我们(🚺)店的招牌菜。结果,菜上桌后(🤛),他尝了一(🤥)口,脸色(🍌)就变了,说这菜做得太咸了,不合(🍔)他的口味。我赶紧过(🦐)去赔(🦕)礼道(👤)歉,问(👌)他要不要换一道菜。他摆摆(🗯)手(🏠)说不用了,然后就准备结账走(💴)人。我一看这情况,知道不(⛩)能(📘)让他(🌟)就(😢)这么走(🥕)了,不然以后就再也(📵)不会(🛅)来了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误(😸),这(🚭)道菜没做(💇)好,让您不满意(🍊)了。这样(🐿)吧,这(🥄)道菜我就不收您的钱(⏩)了,您(🕙)下次再来(🔓)的时候,我给(🗂)您(🍪)免(⛴)单(🧔),您看怎(⚓)么(🌖)样?(🏝)那位(📂)顾客听(🎤)我这么(🚬)一说(🃏),脸(🧜)色顿时缓和了许多,最后高高兴兴(🎰)地走(💶)了。
这游(💵)戏里啊(🔰),招募员工可是一门大学问。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古龙群侠传2改名叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古龙群侠传2改名叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
有些玩家关注游戏平衡性,觉得某些角色太强或太弱;有些玩家关注画质和优化,希望游戏能更加更加流畅丝滑;还有些玩家关注游戏剧情和世界观,希望游戏能更有深度,更能打动人。
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。
除了管理员工,你还得想方设法地吸引顾客、留住顾客。
玩游戏,不能闭门造车。我经常在我们的游戏群和社区里溜达,看看其他玩家是怎么说的。