比如(🎼),有个支线任务需(📝)要(👂)玩家收集一百(✈)个蜘蛛腿,才能换(👳)取一把普通的武器(🙈)。拜托(🐲),这年(🤷)头谁还缺一把普通(🌼)武器啊(🦊)!而且收(🤕)集(🚳)蜘蛛腿的过程也相当恶心,简(🍿)直是逼死(♿)密集恐惧症患者。
这(💻)游戏(🕕)啊(📋),怎(🛤)么(📉)说呢?简直(👇)是把(♌)老版《侠客风云传》给大改特改了(〽),故事背景直接跳(🛥)到二十年后,江湖风云变幻莫(🕔)测(🌈),当年(🚳)那些叱(🎉)咤风云的侠客,有的归隐(🎍)山(🧔)林,有的早就(🚍)英年早(🗡)逝了,江湖上剩下的(🔨)都是些后起之秀。
还(🧘)有人(🤙)建议(📻): “希望游戏开(📳)发组能(🌷)多出一些女性角色的时装(🤕),现在的时装都太man了,一(🎩)点都不好(🔲)看(🖨)!”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2职业加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2职业加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而新一代侠客,比如东方不败的后人东方白,郭靖的后人郭靖新,岳飞的后人岳飞鸿,个个都是武林新秀,身怀绝技,风华正茂,把咱们这些老玩家看得眼花缭乱。
还有人建议: “希望游戏开发组能多出一些女性角色的时装,现在的时装都太man了,一点都不好看!”
游戏开发组啊,你们能不能少点套路,多点真诚!支线任务的设计应该以趣味性和奖励性为主,而不是纯粹为了拖延游戏时间而设置。
不足二:部分支线任务过于繁琐
各大游戏媒体对《侠客风云传大灾变》的评价普遍较高,IGN给出了8.5分的评价,GameSpot给出了8.0分的评价。媒体普遍认为,《侠客风云传大灾变》的剧情、战斗和人物塑造都达到了很高的水准,但画面表现还有待提升。