不过,美中不足(❎)的是,《侠客风云(🏾)传》的大地图(📂)有点太大了(😼)。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如(🎶)果(😚)能增加个传送(🏡)功能,那就那就完美了!说到传(🖼)送功能,我(🎋)可是深有体会啊。有一回,我接了个任务(🥠),要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人(🔵)。结果,我在地图上(🍝)找了半天,愣是(🌅)没找(👰)到。最后,我(👒)只好一(📼)路问路(🍺),跋(💼)山涉水(🍺),花(🍞)了整(🔠)整三天(🚩)三夜(🦁),才找到那位高(🚧)人(⛅)。当(🆗)时,我那个心情(👾)啊,简(🏰)直比吃了十斤苦瓜还(🗒)苦。要是能有(💴)个传(🍇)送功能(🕛),我就能瞬间移(🌒)动到目的地,省下不(🧘)少(📛)时间和精(🆘)力(🕗)。
我想给游戏开发(🥝)者提(🏮)个建议:(🧐)希望(🔐)能在(🏆)游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置(💼)一些传(🎺)送点,或者增(🚨)加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家(🖋)的跑图时(📣)间(🔣),提升游戏的体验(🎞)。
《侠(📨)客风云传》的大地(🔌)图设计,既有优点,也有缺点。优点(📽)是,地图(🎍)广(💲)阔,内容丰(🎋)富,可玩性高;缺(🎎)点是,跑图时(🎣)间长,资源(📬)采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依(🚢)然是《侠客(🍐)风云(🎡)传》的(🍨)一(🥏)大(💬)亮点。
就拿城(🎋)镇来(❎)说吧,每个(❤)城镇都有自己(👀)的(👔)特色。像什(➖)么洛阳城(🎿)啊(🔕),那可是寸土(🤘)寸(🚦)金的繁华地段,各(😤)种店铺琳(🚢)琅(😁)满目,看得我眼花缭乱(🏇)。还有那杭州(📟)城,风景秀(🔉)丽,简直就是人间天堂!
兄弟姐妹(🎮)们!最近沉迷《侠(💐)客风云传》,这游(🥇)戏真(🏞)是(🤲)让我欲罢不能啊(🗡)!尤(🤭)其是它那个大地图,啧(🏋)啧啧,真滴(🕥)是大到(💑)没朋(🎢)友(👎)!第一次打开地(💋)图,我整(🔨)个(❎)人都惊呆了,这哪是大地图啊,简(📯)直就(⛷)是世(🚟)界地图!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf11年国庆套》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf11年国庆套》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。