公孙离的被(🏜)动技能叫(🎂)“无限连击”。听这名字(💥)就霸气,咋个连击(😚)法呢?原来,公孙(💢)离的每次普攻都(✊)会(🚥)给(⛄)敌人(🔢)叠加印记。每叠加一层,公孙离(👷)的下次(✴)普攻就会变成(🕍)一次强化攻(🏖)击,伤害贼高!叠满(♍)三层(📳),公孙离还(🤼)会突(🙅)进一(🎳)小段距离。
对(🎸)于这两种(🏨)观点,俺觉(📪)得都(👹)有道理。公孙离确实是一(🎑)个操(👵)作(🕖)上限很(🥝)高的,需要玩家花费大量时间去(🕥)练(🐥)习。但同时,她也确实是一个(🦊)非常有(🌭)魅力的,玩起来非常爽快。
另一部分玩家则觉得公(👘)孙离非常(😵)秀,玩起来很有成就感(😇)。 他们认为只要掌(⛰)握了技(😖)巧(👶),公孙离就(🥓)能(👶)在(🈚)团战中(🎢)carry全场,秀翻(💎)天!
这个(🛬)技能,俺觉得最牛逼(🥢)的地(🤹)方(😺)在(🎙)于它的能力(🤞)。公孙离可以利(🌜)用(🏓)这(💕)个技能住敌(👈)方的关(🌰)键人物,比如(✴)刺客或(🚟)者法(🍍)师,然后队友就(🐦)可以轻松地集火(🙈)输出(🕯)。同时,这(👌)个技能还(🥅)带有眩晕效(🌋)果,可(🎺)说到这“喝自己的液”,俺寻思着八成(💂)又是哪个(🏔)玩家在整(🕹)活儿。估计是公孙离(🚁)这太秀了,飘逸得像喝了假酒,所以才有了(👓)这说法。不过,这(🖤)也从侧面说明了公孙离这(🆚)的(🌗)人气是真的高!
话说,俺老王头第一次(🍿)碰见公孙离,那会(🛁)儿还年(🍑)轻,玩(🦒)啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被(🦋)这(🗼)小(🛌)妮(🛄)子秀了一(🌁)脸!那走(🏃)位,那输出(🛥),简直是(🚡)眼花缭乱,俺(🧔)愣(🌏)是(🥒)摸不着头(🎁)脑,被打得鼻青脸肿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以被npc淦到怀孕的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以被npc淦到怀孕的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。