为了防止熊孩子(🔌)或(👕)者(🕳)电(🍏)脑小白误删存档文(🕛)件,我们可以给(🍸)存档文件夹设置访问(🥫)权限,只允许自己访问和(🌹)修改。这样即使别人打开了存档文件夹(🐊),也(🥞)无法删(🌦)除或(😰)者(🐭)修改里面的文件。
这款游(🙏)戏,优(🎙)点不少,但没有存档机(🖖)制,真的太伤玩家的心(💩)了。作为一(😵)款剧情向游戏(📁),这(🗓)款游(🧤)戏(🐣),优点不少,但没(🛍)有存档机制,真的太伤玩家的心(😦)了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和(💜)代入感都(🎩)非常重要。辛辛苦苦玩了几(🍀)十个小时,结果(🔧)因(😵)为各种(🦔)意外情(⛪)况,比如断电、(🌉)死机、误操作,导(😋)致进度全部(🙇)丢失,这(😁)谁能受得了(😓)?就好像费劲巴拉爬上(🏝)了(⛷)喜马拉雅山(🔻),还(🌊)没来得及嘚瑟(🌒)一(🕊)下(🌇),就被(🐤)人(😸)一脚(📪)给踹下来了,你说气人不气(🍶)人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《高达破坏者手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《高达破坏者手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
还有一些更厉害的玩家,开发出了专门针对《勿忘我》的存档修改器。这款修改器功能强大,不仅可以读取、保存游戏进度,还能修改游戏里的各种数据,比如金钱、经验值、物品等等。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…