这些问题嘛,开发商(🧓)也都(🗻)在积极收集玩家反馈,进行(🔼)修复和(🙍)调整(🍔)。毕竟,一(🍵)款好游戏是需要(🍓)不(🧞)断(🌃)完善的嘛(🔈)!
说(😴)到这, 我就想起我(🏫)第一次(🍠)和其(🌑)他(🚻)文明开战的场景(👰)…… 当(📲)时我还没(🤵)啥经验, 造了一堆“小(🌓)舢板”就冲(🛅)上去(🤳)了, 结果(💊)被人家一艘(🔔)巨型战舰给团灭(💶)了(🍞)…(⏱)…(⚪) 那叫一个惨烈啊! 后来(🖱)我痛定(📕)思痛, 潜(🌥)心研究战术, 终于在第(🚣)二次星际大(🎠)战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打(🔺)得落花(😀)流水! 那种(🎉)感觉(🌬), 真(🔦)是太解(🦆)压了! 疆域,与(😚)其他(🚄)文明、贸易(😽),甚至开战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《术士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《术士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些都只是玩家们的期待和我的个人想法,具体开发商会如何更新游戏,我们还是拭目以待吧!
文明:太空的玩家评价和讨论
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!