我最喜欢在游戏里开着车,放(🏀)着(🥅)音乐,在城(💜)市里乱窜。 看着窗外飞驰(🐢)而过(🎽)的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对(📺)了,这游戏(🗡)里还能(✔)开飞机、(➿)开(👄)坦克,你想(😃)开什么(🏨)就开什(🙀)么,简直比(🍫)真(🔘)的还(🏚)牛逼!o) 和拉斯文图(🗒)拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成(〰)任务(🎮)、造成混乱或只(🎪)是(💺)开车兜风(🎙)。
说(📻)它是游(🎓)戏界的里程碑,一点都不过(👐)分!
就拿(♉)游戏(🍧)里的洛圣都(⛔)来说吧,这可不(😌)是一(😂)个简单的虚(🔣)拟(🦑)城市,它是以(🍚)洛(💬)杉矶为原型,真实(😥)还(🚷)原(💠)了美国西海岸的城市(🛏)风貌(📵)和社会问题。你在游戏里能看到豪华(🕋)的别墅、(💌)贫民窟的混乱,也能感受到种(🚔)族歧(🙇)视、帮派斗(💁)争的残酷现实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!