三、(🌬)光影效果:
而且,游戏里的场景细节做得(🚿)也非(🍄)常到位,比如墙上(⏺)的斑驳(🔱)痕(📚)迹、地上的森(😮)森(🆖)白骨,都让人(🥓)感觉非常(🙁)真实,仿佛真的置身(🥑)于那个恐怖的世(🏄)界(🧦)之中。
除了(🏺)背景音(⚓)乐,《无名鬼蜮》的音(🈂)效也是一绝!鬼怪的(✏)嘶吼声、武(🏙)器(⏬)的碰(🕰)撞声、技能释放的音效,都做(🕟)得非(🐪)常逼真,代入(🐚)感(👞)超(🕳)强!
不(🚛)过,小(🤬)六也遇到了(⛸)一些小毛病。比(🆓)如,有的关卡难度有点(🐱)过高(👠),让小六这个老司(🈷)机(🆑)都(✋)翻了好几次车。还(🔲)有就是,游戏的存档点(🌳)分布不均,有时玩了一大段,还没(🐾)找到(💤)存档点,死(😗)一次就得重新来过(🥌),有点(📎)烦人。
玩游戏嘛,除了画面,最最直(👅)观的感受(📝)是(🚒)啥?那必须得(👬)是背(🦄)景(⏪)音(➿)乐(🍛)!小六(🎼)敢打包票,《无名鬼蜮》的音(📉)乐绝对能给(🤹)你一种身临其境的(🌇)感觉,让你(👚)仿佛真的置身于那个阴(🥎)森恐怖的鬼(🈹)蜮之(😣)中!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《提灯小僧哪里多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《提灯小僧哪里多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
其他玩家怎么说:众说纷纭