《塞尔达传说:旷野(🤣)之息》:这个游戏的自由度简(🥄)直无(✨)与伦比。想爬山(☝)就爬山(😾),想游(🍂)泳(💀)就(📙)游泳,探(🏐)索整个世界都由你说了(🖌)算。
《刺(💻)客信条:奥德赛(💮)》:这个游戏动作(🐥)场面超带感(🥎),刺客技能(🎣)贼溜。而且故事背景是古代希腊(🎚),那(🏧)场景(📪)简(😂)直美到窒息。
就拿我来说吧,我这(🙃)个人玩游(🆒)戏就喜欢那种刺激的,最好(♊)是(🚤)能让我肾上腺(🔪)素飙升(🌼)的那(📢)种。前(🤵)段时间啊,我玩(🧔)了一款外国(🏳)的FPS游戏,那叫一个紧张刺激!敌人(🤗)从四面八方(🎗)涌过(⛽)来(🌆),我(🗒)拿着突突突,子弹横飞(🐢),那感觉,简直(🎚)爽爆了!玩到(🍆)最后(🔂),我手心里(🏒)全是汗,心脏都快跳出来了,但(♏)还是忍不(🍵)住(🔗)想再来(🚥)一局!
《刺客信条(🐉):奥德(🛢)赛》:这(🥍)个游戏动作场面(💉)超带感,刺客技能(🥀)贼(💖)溜。而(👽)且故事背(🥟)景(🏊)是古(🍉)代希腊,那场景(🔓)简直美到窒息。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炮手加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炮手加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《刺客信条:奥德赛》: 这款游戏是育碧出品的开放世界动作冒险游戏,背景设定在古希腊,那场景,那氛围,简直美到让人窒息!而且,这款游戏的刺客体验也做得非常棒,各种技能,各种暗杀,玩起来非常过瘾!
《塞尔达传说:旷野之息》: 这款游戏是任天堂的杰作,也是开放世界冒险游戏,自由度超级高!你想去哪就去哪,想干什么就干什么,简直就像是在一个真实的异世界里冒险一样!
不过呢,我也有几个朋友,他们玩游戏就喜欢动脑筋,喜欢那种需要 strategical thinking(策略性思考)的游戏。他们经常聚在一起玩一款外国的策略游戏,一玩就是一整天,还互相讨论战术,那叫一个认真!虽然我不太懂他们在玩什么,但看他们玩得那么开心,我就知道这款游戏肯定也很不错。
外国游戏文化对的影响是多方面的。 它既推动了游戏产业的发展,也改变了玩家的游戏习惯和审美。我们应该积极借鉴外国游戏的优点,并不断发展壮大游戏产业。
说一千道一万,不如亲自体验。我最近就玩了几款外国游戏,那感觉,杠杠的!