公孙离的被动技(✊)能叫“无限连(🛥)击”。听(🎏)这名字就霸气,咋个连击法呢(🦑)?原来,公孙离的(🏸)每次(🆎)普攻都会给敌(⏰)人叠加印(🌇)记。每叠加(🔀)一(🍕)层(🦒),公孙离的下次普攻(🌚)就会变(🦄)成一次强化攻击,伤(🚰)害贼(➰)高!叠满(🚨)三层,公(👇)孙离(🔴)还会突(🚊)进一小段距离。
设计一些有梗(⏰)的(🥒)台词和(👊)皮肤彩蛋(💚)。
这个被动技(🛐)能,让公(🆕)孙离>>> 的输出(🥧)能力(😀)大(🐝)大(🍔)提升。她可以边走位(🖖)边攻(👱)击,还(🦖)能突进到敌人面(🐧)前进行收割(🥑)。俺玩的时候,那(🚵)叫一个爽歪歪,简直就是七进七出(😼),如入无人之境啊!
当时(✖)俺就纳闷了,这咋就(🌺)这么难上手(🌦)捏?(🆎)后(📟)来,俺痛定(😶)思痛,决(🔥)定(💇)好好研究研究这小妮子的套(🆑)路。这不研究不(💿)知(🚑)道,一研究吓一(🚘)跳!原来,公孙离(🧣)这,讲究(💨)的就是一个“灵”字(👩)!
与一些热门主播合(🔯)作,推广游戏里的(🏸)梗和话题。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《克劳匹舒斯在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《克劳匹舒斯在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
对于这两种观点,俺觉得都有道理。公孙离确实是一个操作上限很高的,需要玩家花费大量时间去练习。但同时,她也确实是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
公孙离的一技能叫“花伞太极”。这个技能可以释放两次。第一次释放,公孙离会原地转圈圈,对周围的敌人造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到伞上,对附近的敌人造成伤害和减速效果。