话说,这游戏也怪, 一(🕧)点(🚎)提示都(👔)没有,直接(👢)就把我扔到这荒郊野(🤚)岭, 让我自己看着(♓)办(🌀)。我呢,就(📺)只能操(🈷)纵着(🕐)温特伯顿先生, 闷着头往前走(🖍)。
打开一看(🖱), 嚯! 一把(🙋)造型奇(👹)特(🌡)的武(🦍)器(🏛), 名字(😿)叫做(👂)“哀(💓)嚎棒槌”。 说它是棒(🔖)槌吧, 它长得更像一根法棍面包, 你(🍽)说搞笑不搞笑?(🗯)
说来(🌏)也巧, 没走多远,我就瞧见(🍿)了(🌊)一片废墟(😹)。废墟中(🥄)间呢, 孤(🈺)零零地立着一(🧘)座灯塔, 那感觉,就像黑暗中(♓)的一(💤)根救命(😔)稻草, 吸引着(💤)我赶紧过(🤩)去瞅瞅。
这灯塔啊,说(🛠)高不高,说矮不(💘)矮, 我就寻思着(🦍), 爬上(✍)去看看, 说不(🎨)定能(🍓)点(📙)啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我(👚)就了一(🍢)个宝(📷)箱!
写在最后(😐):(🐿)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无限火力锤石出装一刀流》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无限火力锤石出装一刀流》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!