装(🌺)备获(🐧)取途(🕔)径单(😑)一:(🌉) 除了刷副本(💐),还有没有其他途径可(🛅)以获得好装备?比如,能(🌿)不能增(⬆)加一(🧐)些类(🦉)似声望兑换、任务奖励之类的获(😵)取途径?
装备属性随机性太(👒)大: 这爆(🍳)出(🌄)来的装备(🏉)属性完全(📡)是(🖇)随机的(👼),脸(🐀)黑的时候刷半天副本(📂),一件能用的都(👿)没有,真是让人欲哭无(🍑)泪啊(👟)!能不能加个(🚾)类(👨)似(🔐)重铸的功能(🛸),让(🚾)玩家可以自(🥀)己选择要保留的属性?
选(🎑)职业,这(🧛)可真是个难题(👒)!
视频本站于2025-01-20 22:16:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《17173地下城与勇士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《17173地下城与勇士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
回忆杀!这游戏味儿对了!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!