哎哟喂(🌼),各位老(🍜)铁们,今儿个(🔔)我可(🤼)得好好说道(🚁)说道这(🍱)个无(⛱)翼(🕛)鸟52km!这名字,一(㊗)听(🈸)就感觉特玄乎(🤶),跟那啥,雾里看花似的,让人摸(🌌)不着头(📭)脑。你说这游戏开发(🚂)商(🅱)也真是的,起名(🌼)字就不能走(🅿)点心(🔤)?整得跟闹着玩似的!
我(🎂)玩游(🏣)戏那会儿(🐟)啊(⏱),就感觉自(⛔)己跟那拉磨的驴似的(🤹),一个劲儿地往前(🙂)冲,连个喘口气(📐)的机会都没(🧤)有。你说这游戏也真是的,连(🐴)个跳(🎰)跃(🏋)键(💔)都没有,就只(👸)能靠(🚃)着路(⛰)上那些个加速(👦)带起飞。你说这叫起飞?这分(🚓)明(🈶)就是滑翔嘛!而且还飞得(💄)贼慢,跟蜗牛(🕓)爬似的,看得我那叫一(🎮)个(💿)着急啊(🚋)!
不过话说回来,这(🔋)游戏(😴)里其他玩家(☕),好(⚪)像对(🎛)公会(🛳)还(🍞)挺在意的。我在游戏上逛了一圈(👱),不少(💌)玩家都(🔄)在吐槽公会,什么(🕉)公会任务太肝啦,公会副(🙀)本太难啦,公会奖励太抠门啦(👌)…(♍)…(🉑)
更绝的是,这公会的名字(🎬),一个个都起得那叫一(🍱)个霸气(🛠)侧(🏠)漏。什(🎙)么翱翔天际啦,疾风劲旅(👮)啦,自由之翼啦…… 我(🕊)寻(👀)思着,这(👣)游戏策划是不是(👈)对飞翔有什么执念啊?(😜)
仔细(💩)一看,好家(📟)伙,这公会里除了我,就只(🛸)有(🍛)会长(🔁)一个人在线!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf宠物波比》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf宠物波比》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!