想知道(🔱)你(💈)的机械术士到底能打出(📸)多(🐾)少伤害(🌲)?哥这就带你揭开无(🅰)主之地2伤害(🙃)公式的神秘面纱(💗)!
雷(⤴)电风暴:范(🍃)围(🦖)超大(➗)的(🗣)雷电攻击,劈得敌人外(😧)焦里嫩(🌁),看得哥浑身鸡皮疙瘩!
虽然机(🥋)械术士强得没话说,但(🍮)哥还是得客(🍻)观(🐆)地指出一些缺(🔰)点:
上手一玩(🙋),哎哟我(🧘)去,真香!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的篮球游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的篮球游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械术士加点与团队配合的优化建议
机械术士的技能可以用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光:
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
怎么样?是不是感觉清晰多了?