《侠盗(🍠)猎车手》早已(🚾)超越了游戏(🕯)本(🌪)身,它已经成(🥓)为一种文化现象,影响了电(🏜)影、音乐、甚(💏)至(💝)时尚,它创造了一套独特(🛅)的语(🙂)言和文化符号,成为(🖊)了游戏(🏻)史上不可或缺的(🎹)一部分。
这(📆)游(😥)戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿(💱)它(🎄),但始终没一个能超越的(🏼)。为啥(🏯)?因为它(🐈)不(📳)仅(🐯)好(😾)玩(🧗),还(🚎)特真(🎎)实,玩着玩着(🏳),就感觉自(💘)己真成了电影里的(🥘)黑帮(🌔)老(📤)大,在罪恶都市里呼风(💮)唤雨,那叫一个爽!
而且,这游戏(🚛)里的角(🌋)色,个个都个性鲜明(🚴),有(🛶)血有肉。就拿主角来说吧,从(🥫)最(🕜)早(🔦)的(🌗)卡(🔨)尔·约翰(💀)逊,到后来的尼克·贝利克(🌼)、麦克·迪(🏡)圣塔,每一个都是传奇人物。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇紫色光芒位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇紫色光芒位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!
引发了关于游戏与社会责任的讨论
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
文化现象,影响深远