雷电风(🔢)暴(👢):范围(💖)超大的雷电攻击,劈得敌人外焦(➗)里嫩,看得哥浑身鸡皮(🛶)疙瘩(🎖)!
哥还记得第(🌛)一次玩机械术(🎧)士的时(🏓)候(🐫),那(🀄)家(💎)伙,背(🦒)上扛着一挺(🏟)比我还高的加特林,那叫一个(🕢)霸气(👻)!一梭子子(🏓)弹下去,对面直(⏬)接变渣渣,那(🎂)酸爽,比喝冰阔(🕗)乐(👁)还带劲!更别(😨)说那些眼(♍)花缭乱的技能了,又是召唤(🌷)小弟,又是(❇)召唤雷电(💴),简直就是(👞)一个人形高(🍘)达!
基础伤害(🐿): 这是你武器面(🍔)板上的(🛅)伤害数值。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蠢蠢的死法怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蠢蠢的死法怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥知道,面对眼花缭乱的技能树,很多兄弟都不知道该怎么加点。别担心!哥这就教你一招,用数学模型找到最优加点方案!
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
举个栗子:
机械术士 + 狂战士: 狂战士负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在后方安心输出,完美!
哥就问你,这伤害,这视觉效果,就问你顶不顶!