不过,我还(🚼)是得承(🥁)认,这(🍐)游戏(🕜)还有改进的空间。比如,游(🙇)戏的难度曲线不(🧓)太(🆓)平滑,前期太简单,后期太难,感觉(🐟)有点不平衡。还有,游戏(🦍)里的(🤕)剧情有点单薄,希(💽)望以后(🚓)能加入更多精(🐺)彩的故事和人物。
刚一进游戏,我整(🧝)个人就(🚻)惊呆了,这画(🏖)质也太牛掰了吧!人物建(☕)模精(🎪)细得不(⛔)得了(🔻),动作流畅得没(💃)话说,每(🦎)一(👠)帧都像电影(🕞)大片似的。尤其那打(😐)击感,嘿(🍃),那(🔷)叫一个过瘾!砍怪就像切(🚺)菜(🐃)一样,爽得不要不(🔈)要的。
我(💷)们还修(✡)复了一些游戏bug,比如(👭)一些角(🌚)色技能释放时的bug,以及一些场景模型的bug,让(🍭)游戏更(🤑)加完善。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说官网盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说官网盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A: 艾菲菲的技能非常华丽,尤其是她的大招,简直美不胜收!不过,她的技能在实战中的效果并不算太强,跟其他角色相比,性价比并不高。不过,这只是一个游戏体验,每个人对角色的看法都不一样,你可以自己尝试一下,看看你喜欢不喜欢。
但也有人说这版本有点“赶鸭子上架”,还没经过充分的测试就发布了,导致还有一些小bug没有解决。还有人说新角色艾菲菲的技能虽然华丽,但实战效果一般,跟其他角色比起来性价比并不高。还有一些人抱怨说新模式“无限割草”太简单了,没什么挑战性,很快就腻了。
不过,我还是得承认,这游戏还有改进的空间。比如,游戏的难度曲线不太平滑,前期太简单,后期太难,感觉有点不平衡。还有,游戏里的剧情有点单薄,希望以后能加入更多精彩的故事和人物。
还是要感谢大家对《无双乱舞》的支持,我们将会继续努力,做出更多更好的游戏!
这版本啊,就好像一盘刚出炉的香喷喷的饺子,有的人喜欢馅儿多,有的人喜欢皮薄,各有各的口味。我呢,就喜欢这游戏爽快刺激的感觉,每次玩完都感觉身心舒畅。