玩游戏嘛(🥉),谁不想(🍼)跟高手过招,来一场酣(🤕)畅淋漓的战(🖨)斗(🙀)?可是,高手(💱)过招,那(👒)可(🖐)是凤毛麟角,可(🍡)遇(🅾)不可(📞)求!就像(🚣)我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次(🤒)打副本,都是秒(🕷)秒钟(🌭)解决战斗。这还没过瘾(👲)呢,副(📳)本(🛹)就结束了(🚸),你说这多憋(🤗)屈?
刚一进游戏,一股熟(🔊)悉的江湖(🎚)味(🧦)儿就(🍣)扑面而来(🛎)。那古色(🥝)古香(🐶)的建筑,像极了小时候看武侠(⛪)剧里的场景(😊)。你看那青石(📅)板路,还有那小(🈸)桥流水,处处(💊)都(🖥)透着古典韵(🔢)味。嘿,这画面感简(🤯)直(🚗)是把人拉回(🏁)了那个(🤘)刀光剑影的江湖!
可是(🤟),你以为这游(⏰)戏是给你来重温旧梦的(🌓)吗?错!现实是(😼)残酷的(🛋)!这游(🐣)戏简直是把玩(🏽)家当沙包一样(🍞)地打(🔀)!我(📎)刚(📢)创建了角色,就(💶)迫不及待地想要感受(🚝)一把江湖侠客的(🔁)快意恩仇,可谁(💤)知道(📠),游戏刚开始就(🆔)给我来了个下马威。
说起来就来(⏹)气!前两(👆)天,我(🔁)这个老骨头,稀里糊涂地就(🚸)进了《武林外传》手游,还美(🌭)滋(🍤)滋地想着(🎋)体验一把(💳)江湖豪情,结(🤺)果…(🙆)…(👠)哎,别提了(🎞),简直是高手(🐥)寂寞!
就是高手寂寞(💺),难寻(🎞)对手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《withdraw》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《withdraw》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说白了,就是高手和菜鸟之间,存在着一道无形的鸿沟。这鸿沟,就像是一层厚厚的冰,阻挡了高手与普通玩家之间的交流,让高手们只能孤独地站在高处,俯瞰着芸芸众生。
哎,别看我游戏里风光无限,各种技能耍得飞起,实际玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你辛辛苦苦练了一身绝世武功,却没地方施展,憋得慌!
可是,你以为这游戏是给你来重温旧梦的吗?错!现实是残酷的!这游戏简直是把玩家当沙包一样地打!我刚创建了角色,就迫不及待地想要感受一把江湖侠客的快意恩仇,可谁知道,游戏刚开始就给我来了个下马威。
哎,别看我游戏里风光无限,各种技能耍得飞起,实际玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你辛辛苦苦练了一身绝世武功,却没地方施展,憋得慌!
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。