不过呢,玩家们也提出了一些建(🍤)议,觉(🤮)得(⬆)穴(🕜)位还可(🏢)以再优化一下。比如说,穴位升级(📙)太慢了,能不能(🤠)搞快(🏽)点?还有,穴位搭配的说明(🕛)不够详细(🚷),很多玩(🈵)家都(🙀)不(💇)知道怎(⚫)么搭配才最(🎤)厉(🥁)害,能不能出个“穴位(🎿)搭配指南”?
《侠客风云传》里头,这穴位,那可是相当(😍)滴(🚴)讲究。首(💙)先,穴(🔑)位种类就五花八门(💼),有增加(👤)攻击的(🐙),有提升防御的,还(📽)有加速疗伤的,简直比(🛹)那江湖(🎢)百宝箱还(🤔)要(🍁)丰富!
肉盾流(🍒): 膻中穴(🔚) + 中(📷)脘穴 + 气海穴(🎰) + 关元穴 + 足三里穴
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灵魂轨迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灵魂轨迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我可不是独一无二的,在我们的游戏和交流群里,到处都是对穴位的赞美。玩玩家们都说,这穴位,那是真滴牛!
《侠客风云传》里头,这穴位,那可是相当滴讲究。首先,穴位种类就五花八门,有增加攻击的,有提升防御的,还有加速疗伤的,简直比那江湖百宝箱还要丰富!
对于玩家们的建议,我个人觉得非常中肯,毕竟大家都是为了游戏更好玩嘛!希望游戏开发团队能够认真考虑一下,争取早日推出更加完善的穴位。
我们要根据自己的需求来选择穴位。 比如你想玩高爆发流,那就多搭配一些加攻击的穴位;如果你想玩肉盾流,那就多搭配一些加防御和气血的穴位。
我们要了解每个穴位的特性。 有的穴位主加攻击,有的穴位主加防御,还有的穴位可以提升特殊效果。