这游戏在国外(♒)挺火的,还拿了(🌷)不少奖。国(😸)内玩家也不少,各(⛰)种、(🥉)贴吧里,讨论剧情、分析(🥞)角色的帖子那(🔼)是层(🚁)出不(📻)穷。
这些问题,在(😏)我(🈂)深入体验游戏之(😲)后,才慢(🤕)慢找(🐈)到(🌷)了答案。
还有就是游戏(🙄)里(🥂)刻画的(🎠)亲情,那真是感人至深!阿米西(🌱)亚和雨果这(✏)对(🎒)兄妹,在逃亡(🧚)路上相(🎓)依为(㊗)命,互相扶持,看得哥那叫一个感动(🌸)。这也让哥(⚓)更加珍惜身边的(🎎)人(🍬),珍惜(🐟)亲情。
我迫不及待地想(💝)继续探索这个游(👒)戏,想知(🧜)道接(⏺)下来的(🏂)故事(🍍)会如何发展,想知道(🐥)这对兄妹最终会走向何方,想(📪)知道这场(🖊)瘟疫(🌌)的终结(⛱)会带来什么?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《自己带兵打仗的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《自己带兵打仗的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
其他玩家咋说?
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
我们游戏群里,都炸锅了!大家伙都说这游戏画面美、剧情棒、操作顺畅。不少玩家都提到,阿米西亚和雨果这两个角色塑造得特别真实,让人很有代入感。