刚(♿)开始用(🍋)的时候,那感觉就像(🗺)刘姥姥进大观园,处处透着新(🐑)鲜。你想想,以(✋)前(🆑)玩游(🌵)戏都得(🍎)盯着屏幕,两只手不(🤺)停(🌆)地(💎)戳戳点(👗)点(🍱),现在倒好,只要动(😯)动嘴皮子,就(👛)能指(🧛)挥(🏽)游戏角色,这感觉,倍儿爽!
不过,俺也了一些小缺(💞)点。比如,语(🗓)音识别有时候不咋灵敏,特(🗨)别(🗺)是游(🈷)戏里环境嘈杂的时候,经(🔞)常(✒)会(💧)闹乌(⛅)龙。再者,它(✍)目前支(😈)持的(🐆)游戏还不(🚊)算多,俺期待开发者们能继续扩充(🐐)游(🥎)戏库,让(🎯)我们玩得更(🍔)尽兴。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双人同屏对战游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双人同屏对战游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺的心里话
4. 虚拟现实,身临其境?
在休闲游戏里,语音可以让游戏操作更简单,更轻松,让玩家在碎片化的时间里也能享受游戏的乐趣。
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
对于游戏开发者来说,微信语音助手的出现也为他们打开了新的大门。以后开发游戏,可以更多地考虑语音的元素,设计出更具创意、更具互动性的游戏玩法,让玩家们眼前一亮。说不定,未来会出现一批专门为语音而生的游戏类型,想想都觉得很酷炫!