除了武(🏺)器,其他装备,像(🌔)护(💀)盾(🌝)、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一(🖍)个能召唤出一(👂)群小机(📛)器人的手雷(🕛)MOD,我(🛸)就给它(🔕)起名叫机械风暴,是不(🏩)是特形象?(👣)
角色命(💀)名:个(✨)性十足!
另(🎄)外,还(⛸)有一点要注意,就是不要取(🙍)一些带(🤮)有侮辱性、或(✔)者敏感的(🚲)词(🔽)汇,这可是违反游戏规则的(⏮),严重的(😍)话还会被封(🔹)号,那就得不偿失了。
《无主之地(🖥)2》最让我着迷(😇)的,还得说它的武器(🧑)命名(🦐)。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇(🎷)古怪(😕)的(🏼)都有。我有(🧦)一(📥)把机,叫它(🔴)"喷(🌵)火龙(🍘)",射出去的子弹(🥈)像火球一样,那叫一个炫酷!
“突(🍱)突(⛽)突!”埃克斯顿手中的喷(😉)射出愤怒的火(🈷)舌,敌人像(😮)割(🐬)麦子一样倒(🌸)下。这(💌)感觉(🏸),太爽(⭐)了!“再来再来!”我兴奋地(🍅)大喊,完(㊙)全沉浸在游戏的快感之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《简单又好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《简单又好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。