游戏里职(🤺)业(💕)还挺多,足足有(🕡)14个!每个职业都(🐊)有自(🍨)己独特的技(🔄)能和玩法(🌗),看得俺是眼(❎)花缭乱,挑花了眼!最后,俺选了(🤰)个叫(💑)“神威(👃)”的职业,为啥选它?(💐)听名字就霸气(🗜)!手(🍬)持(🐯)大刀(🖱),威风凛凛(🚓),一看(🎥)就是个输出爆炸的狠角色!
至于隐藏要素,那就更(🍙)多了。 地图(🤳)上藏着各种各样的(👎)秘密,有些(👪)地(🌋)方你得跳来(👾)跳去,像个(📊)猴子一样才(🛅)能找到;有些地方你得仔细观察,说不定哪(🥅)个(🈺)不起(🌽)眼的角落就藏着宝(🐫)贝(🔠);还有些地方,你得触(🍅)发(🏳)特定的条件才能(♿)开启。
不过,我也不是毫(🎇)无招(🍻)架之力。这游(🎷)戏(😅)的连招非常丰富(🛡),只要你手速够(🔓)快,操作够(🔴)骚,也能在神(😘)仙的夹缝中求生存。尤(🚏)其是那(🍮)个(🍇)"天罡步"技能,简(🛹)直就(🍋)是神技。只要用得好,就(🦄)能(🌥)腾挪闪避(🥤),风骚走位,秀得(🎊)对面怀疑人生。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2狂战士流派》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2狂战士流派》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
还有的支线任务,会给你一些意想不到的奖励。 你可别小看这些奖励,有些可是非常稀有的,比如说强力装备、特殊技能书,甚至还有隐藏角色!
一进游戏,嚯!这画面,真带劲!那人物建模,那场景细节,简直就跟真的一样!俺这人吧,就好这口仙侠风,这游戏算是挠到俺痒处了。而且这打斗动作,那叫一个行云流水,干净利落!俺仿佛看到了一位武功盖世的侠客,在刀光剑影中穿梭自如,看得俺热血沸腾,恨不得立马加入战斗!
可谁知>>> ,到了后期,我才知道什么是神仙打架,凡人遭殃。那些高级怪一个个血厚攻高,动不动就秒杀我。我这个"神威",在他们面前就成了"送菜"的份儿。
玩家反馈:众说纷纭,莫衷一是