隐藏结局,峰回(🛋)路转!
还(👓)有更神的!有一关(🧔)是在一个古老的图书馆(🎨)里(📗),你(🌞)需要找到一(🛣)本特定的书才能继续(🔖)前(🍏)进。这可难倒我了,图书馆那么(💔)大,书架上密(🔒)密麻麻全是书(😂),我上(💴)哪(😳)找去啊?后来,我无意中,书(🍣)架旁边有个梯(🙊)子,可(🏐)以爬到书架(🛺)顶上。我灵机一动,爬(🔱)上去(🎙)一看,果然,在(🌾)书架顶上(🍾)了一本(🎮)沾满灰尘的书,正是我要找(🏫)的那本!
还有那音(🎧)效(🍖),也做得贼拉到(📚)位。那乌鸦的叫声,时而(🌏)低沉沙(⏭)哑,时而(⛴)尖锐刺耳(🕵),听得我心里直(😱)发毛,仿(🏖)佛它就在我耳边(🔵)叫(⛵)唤(🎒)似(📪)的。背景音(🕷)乐也特别带感(😰),时而舒缓悠扬,时(🍪)而紧(🦔)张刺激(🧛),完美地配合了游戏剧情的发展,让我身(🌒)临(📢)其境(🅰),就好像自己真(🌾)的置身(🐺)于那个神秘(🏑)莫测的世界里。
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哎(🧣)哟喂(㊗),我跟(🎂)你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟(🚈)魔(🌌)怔了似的,一口气玩到鸡(⚽)叫,困(🚙)得眼睛都快(🎾)睁不开了,还(🗞)是舍(🤚)不得放(🚓)下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不(⚽)是吹的(🔂),那画面,那音乐,那玩(🥪)法,简直绝了(🥚),比那(🕞)啥啥啥强多了!
还有更绝的!有一关,你需要(🔪)主角和场景里的(👼)另(🏜)一(🙍)个NPC互动,才能解开谜题。我一开始(🚓)怎(🈲)么也想不(🧛)通(🍁),这俩人八竿子(🔻)打不着,怎么互动(🎳)啊?后(🕷)来,我(🎸)尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停(👐)地点击鼠(🔙)标,结果你猜怎么着?主(🍧)角竟(🍫)然开始(✒)和NPC对话(⬜)了(🕜)!而且,对话的内容还会(💫)根据你点击鼠(⬜)标(🙌)的频率(💟)和(🎏)时长(🚑)而改变!我(🛀)当时就服(📶)了,这开发者也(🏧)太会玩了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永恒之塔抽奖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永恒之塔抽奖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
其他玩家怎么说
你知道吗,这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一个!我玩了三天才打出来一个,据说还有其他的隐藏结局,需要达成特定的条件才能触发。我打出来的那个隐藏结局,真是让我大跌眼镜!原来,游戏里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都是为了拯救世界!而主角一直以来都被蒙在鼓里,被真正的幕后黑手利用了!