这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可(😽)以开着车在城市里四处(🈵)乱逛,去酒吧泡妞(📽),去商店(🍰)购物(🈷),还可(🆎)以买(📤)房子,改装汽(🦗)车。整个城市(👴)都是你的(🆙)游乐(🍓)场,想(⭐)咋(🛴)玩(⏩)就咋玩。
就说这个卡尔(🚏)·约翰逊吧,他(🚒)本来是个街头混混(🍣),后来被卷(🚅)入(🔄)了一场黑帮(🎅)斗争(🏨)中,为了(🐒)保护家(🔧)人和(📓)朋友,他不得不拿(📇)起武器,与敌(📼)人展开殊死搏斗。
《侠盗猎车手》早已(💩)超(👃)越(😧)了游(🐠)戏本身,它已经成为(🎡)一种文化现象(⏮),影响(🏫)了电影、音(🧛)乐(🛵)、甚至时尚,它创造了一套独(👌)特的语言和文(🎞)化符号,成为了(💜)游戏(🌹)史上不可或(🌁)缺的一部分。
兄弟,还(🛤)记得当(🚠)年逃课(🙊)去网吧的青葱岁(🙎)月吗(🤱)?那时候(👚),咱们(🍎)省吃俭用就为(🥋)了玩上一把《侠盗猎车手》,那(👏)感(😒)觉,真带劲!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《depression》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《depression》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些角色的故事,有的让人热血沸腾,有的让人唏嘘不已,但都反映了人性的复杂和社会的残酷。
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。