说完(🧘)了优(🕶)缺点,咱们再来(✴)聊聊游(🤤)戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加(🐅)点都相(🎑)当给(🤩)力,但是也有几个“坑”比(⏭)较(🔤)膈(🐕)应人。
还记得我第一次(📆)接触《无主之地(🛥)2》时,那感觉(💚)就像是(✊)一(📼)颗在我(🕉)脑海里爆炸(🎇)了一样。游戏画(🧜)面(😪)虽然没有那么高大(🕣)上(🏈),但那(⛴)突突(🥧)突的,那嗖嗖嗖的(🦌)子弹(🚆),那砰砰砰的爆炸,每一帧都充(⬜)满了爆炸性(🔽)的快感(🐙)!而且,游(💞)戏(😚)中(➕)的武器种类简直(😑)多到让人眼花缭乱(📁),从经典的突击(🗓)步到狙击,从火箭筒到手(🎅)雷,每一种武器(〰)都有其独(💨)特(👈)的属性和技能。我当(❄)时就一个想法:这游戏(🛒)简直是为械爱好者(🤔)量身打(😺)造的!
除了这(🌋)些,还有刺客(🦌)流的玛雅、(🕸)法爷(🤮)流的克里(☔)格,每(🔥)个(✋)职业都有(🏌)自己的特色(🏪)玩法,想怎么玩就怎(🏠)么玩。而且技能(🐧)加(🤰)点可以随时重置,不怕(🏐)点(📮)错(🐳)技能,想怎么折腾就(🤩)怎么折腾。
3. 根据自己的装备(🗜)和(🥞)模组来调整(🧜)加点。 加(😸)点不是一成不变的,要根据自己的(👜)装备(😄)和模组(➖)来灵(🔉)活调整(🥋)。比如(🗄)你有一把加成元素伤(🕐)害(🌐)的(⏪)武器,那(✏)就可以把元素伤害相关的技能点高(🏬)一些。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣安地列斯主线任务大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣安地列斯主线任务大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就让我们一起深入了解《无主之地2》的加点秘籍,以及那些让人又爱又恨的游戏体验吧!了,每个职业都有自己的专属技能树,加点方向贼多变。比如我玩的阿克顿将,可以加点成机甲流,扛着个大机甲满地图横冲直撞,那感觉爽得不要不要的。还有萨尔瓦多,可以加点成手流,两把大突突突,威猛得一塌糊涂。
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!