饰品: 饰(🖋)品方面,暴击伤害和移动(🦋)速度是刺客的加分项(🏠)。 像暴击(🚧)戒指和加速靴,都(🉐)是刺客必备(🦇)的神(😞)器。
刺客这角色,玩儿(⬜)的就(🚧)是心跳!你(⏮)瞅瞅,别的职(🥎)业都是正面刚,就(😧)他,神出鬼没,专挑软柿子捏!一(♿)会(📆)儿隐身,一会儿突袭,打完(🆕)就跑,那叫一个潇洒(🍖)!
玩刺客最重(🍫)要的就是隐匿和技巧。利用(🧟)好隐身技能,悄悄接(🔩)近敌人,发(🥐)动致命一击。同(⛩)时,灵活运用其他技(💜)能,及(😴)时恢(👲)复生命(😮)值和躲避(🃏)攻击(👋)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机游戏小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机游戏小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能衔接: 刺客的技能衔接也很重要。 比如,可以使用致命的突袭突进攻击,然后接隐匿进行偷袭,或者使用死亡标记标记目标,然后使用致命突袭收割人头。
装备搭配:提升伤害,如虎添翼
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
尤其是关于装备选择和技能衔接方面,大家总结的经验真的很有用。