说真的,玩过《往日不(🍢)在(🚸)》之后,我感觉它跟那(🍴)些(🌰)传(👺)统的(🤟)丧尸游戏不太一样,虽(💏)然(🎂)也有射击(💬)、打怪、生存(💕)等元素,但它更注重剧情和(📽)角色的塑造(🖕),还有(🙈)末日(🥍)世界的氛围营造(💳),简直是另(🌩)辟蹊径。
它的(😞)色彩搭配也(🐵)很(🐷)有(🆙)特色,整体色调偏(🚰)暗(🧤),以(🕳)灰褐色(🎱)、深绿(🌿)色为主(🏫),偶尔点缀一些鲜(😳)艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰(⏬),这使得画(⛷)面更加真实,也更加残(🤣)酷。
第(👂)三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物(👊)会投(🧕)下长长的(🧓)阴影,夜(📱)晚的光线则更加昏(🌄)暗(🍟),这(🚤)使(💹)得画(🕍)面更有层次感,也更加有氛围。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危(🌯)险,比如(😃)野生动物(🌱)、土(🙏)匪(🚝),甚(🥉)至(🍦)还有其他玩家!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fifa足球经理13》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fifa足球经理13》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
细节