先说(💂)说这装(🤢)备吧(👺),我觉得可以(🌗)改进的地方还(🧠)挺多的。
选(🐁)职业,这可真(👇)是(🎯)个难题!
新职业: 能(🌗)不能(🐎)考虑增加一些(👗)新职业?比(🈚)如(🌜)当年端游里很受欢迎(📕)的仙音、魔(🏝)族(🕴)什么(🔶)的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备强(🏷)化太看脸:(✔) 强(🧀)化成功率能不能提高点(🍖)?每(🐹)次(🍭)强化都要烧香(👛)拜佛,就(🔊)怕一不小心就碎了,这谁顶(🐻)得住(🤝)啊!
新职(🥛)业: 能不能(🗃)考虑(🎱)增加一(😒)些新职业?比如当年端(🐳)游里很受欢迎(📸)的仙(🚼)音、魔族什么(🏂)的,相信一定会吸引更多新玩(🌻)家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《僵尸世界大战2劫后余生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《僵尸世界大战2劫后余生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。