不过,这些(🏎)技能虽然(😥)花里(🐹)胡哨,但实际用起来(🔽)还是有点鸡肋。比如阿(👂)卡莎的「暗(👞)影(🥕)突袭」,虽(🕰)然(🍸)看着帅,但是耗(🦂)蓝贼多(⛰),而且还容(🦆)易被打断。感觉有点(🧤)华而不(📩)实。
漫画! 漫画版(👆)的(👯)故事(🧑)和游戏主(🧝)线(🏰)剧情不太一样,是(😙)另一种全新的体(🌰)验。漫画的(🐿)画风(🤰)更加(🏺)精致细腻,角色(🕗)也更加生动形象。
不过,这些技能(🕕)虽(🛶)然(🔧)花(😹)里胡哨,但实(🔧)际用起来还是(⏹)有点鸡(✊)肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着(💘)帅(🕥),但(💅)是耗蓝贼多,而且还容易(⛺)被打断。感觉(📞)有点华而不实(🏪)。
我跟(🥄)你说,游戏里,关(🐌)于剧情的(💦)讨(🍯)论那叫一个热烈(🥖)!
更(📅)让人摸(💨)不着头脑的是,游戏里有些NPC说(🏽)话也是神神叨叨的(♑),好像(👓)生怕我听懂他们(🙍)在(✋)说什么似的。就比如我遇到的那(💖)个老巫婆(👣),她说了一堆莫名其妙的(⏱)预(🦖)言,什么(🕕)“无颜之月即(🔗)将降临”,“世界(😟)将陷(🔕)入永夜”之类(🤨)的,听得我一愣一愣(🦎)的,完全不(👢)知道她在说啥玩意儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛惊魂3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛惊魂3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。