除(🌚)了(📐)背(🤳)景音乐,《无名鬼(😷)蜮》的音效(⏳)也(👷)是一绝!鬼怪(🐬)的嘶吼声、武器的碰撞(🤶)声、技能释放的音效(💥),都做得非常逼真,代入感超强!
遇到 Boss 战,音乐(🍡)风格(🕍)立(🍣)马变(💈)得紧(🌸)张激烈,鼓点(🎂)敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给(🍋)你来个“亲密(🔪)接(🎇)触”!
不过(🚜),小六也遇(🥥)到了一些(🔺)小毛病。比如,有的关卡难(🐣)度有点过高,让小(🔭)六这个老司(🈵)机都(👝)翻了好几次车。还(😢)有就是,游戏(👣)的存(🌀)档点分布不均,有(🏣)时玩了一大(😭)段(📞),还(🚾)没(🚨)找到存档点,死一次就(🎍)得重新(✏)来过,有点(🍶)烦人。
而(😅)且,游戏里(🌫)的场景(💯)细节做得也非(😽)常(🗻)到(📤)位,比如墙(🥕)上的斑驳痕迹、地(🙏)上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛(🙌)真的(🛀)置身于那个恐(🗡)怖的(🌗)世界(💻)之中。
嘿嘿, 往下看! 怪(🔍)各显神通,技能也是五花八门。比(🎚)如,怨魂姐姐的「怨气冲天(🐠)」,会(💃)对(😥)目标(🍔)造成持续伤害,像泼(🐣)妇骂街(💣)一(😏)样烦(🐝)死人;(💛)而厉鬼(👵)大哥的「鬼爪(💝)穿心」(🆕),更是(🧚)能把敌人抓得肝肠寸断(🈺),看得小六(♊)直起鸡皮疙瘩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大唐无双衣锦荣归礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大唐无双衣锦荣归礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
三、光影效果:
其他玩家怎么说:众说纷纭
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
三、光影效果: