MOD团队负(💓)责人(😫)(以下简称负(🛤)责人):大家好,我们团(🦌)队名叫“无双狂魔(🔶)”,由一群热爱无双系列(🦗)游戏的玩(🦅)家组(👦)成(🖋),大家来(🗯)自不同的职业(🕹),有学生、上班族(🏐),甚(🏔)至(🐣)还有退休老人。我们之(👥)所以做这款MOD,就是(💶)想把我们对无(😿)双系列的热(👭)爱融入到游戏中,让更多(💪)玩家(🎒)能够感(🕞)受到这款游戏的魅(🛏)力。
负责人:比如,我们为吕(🐐)布设计(😜)了一个名为“无双(❕)乱舞”的技能,它可(🏷)以(🥝)同时攻击(🍄)多(🍩)个敌(🐚)人,并造(🧘)成大量伤害,这与吕布“万人敌”的形象(👠)相(🥏)符。
刚(🍩)一接触(🔜)这款游(🖨)戏,我就被它(🧠)那魔幻般(🦎)的武将阵容给震(🤽)住了!三(⚫)国(🦂)时期的大(🥋)牌武(🏧)将们和日本战(🐦)国时(🏦)代的猛将们同(💯)框出战,那(🐣)场面,啧啧啧,简(🚥)直就是历史迷和三国粉儿的天花板!
咱:真是不容(🎶)易,但(⛹)最终你们还是(🧥)克服了困难,并将这款MOD呈现在玩家面前(⭕)。对于这(🥀)款MOD,你们最满意(🦄)的部分是什(💬)么?(😆)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf男柔道加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf男柔道加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。
负责人:最初,我们只是想尝试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手。于是,我们开始了一场漫长而艰辛的旅程。
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
无双大蛇Z MOD这款游戏,它不仅是一款游戏,更是一群玩家对无双系列的热爱和执着。相信这款MOD会越来越好,也会吸引更多玩家加入到无双系列的大家庭中。
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。