游戏体验还(🐣)算(🍹)马马虎虎。剧情(🈲)有点迷(♈),但是支线(🌮)任务还挺多的,可以玩上(🎏)一段时间(✂)。就(🐧)是这战斗,有点太(😏)枯(👳)燥了,就是一顿(🌂)乱砍,没什么策略性。玩久(🆕)了(🥎)有点腻。
你晓(🛄)得不(✈)?最(🍀)近我(👯)被朋友安利(🐅)了一款新游戏,叫《无颜之(💟)月(🕯)》。一听这(🕹)名字,我脑子里就开(🌉)始(📯)脑补各种恐怖(🚗)画面了,结果下(📀)载下来一看,居然是个RPG!这(🛢)年头(🏛),游戏(🧡)名字都这么不走寻常路吗?
我跟你说,游戏里,关于剧(🈴)情(🛺)的讨论那叫(🗼)一个(😰)热烈!
说真(💊)的,刚开(🙏)始玩的时候(👯),我还有点小(👜)失望。这游(🏎)戏画面走的是暗黑系风格(🏹),但又没有那种让人san值狂掉的(🛄)恐怖(🔍)元素(🍌),就,感觉差点意(🔂)思。不过,游戏角色的造型倒(🎐)是挺(🔯)特别的,不是(👍)那(🎹)种烂大街的中世纪骑士(🏂)或者魔法(⛩)师(😅),反而有种说不(🏒)出来(🗺)的异域风情,有点(🐍)像……(🐯)嗯,像是什么呢?反正就是很特别(💱)就对(🏂)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf武器锻造在哪里》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf武器锻造在哪里》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最最最让我期待的是啥子,我跟你说,是动画! 听说动画版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是业界大佬,制作水平绝对有保障!我已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗场面了!
角色技能?花里胡哨
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!