妲己这个(🐲),一(👹)直以技能恶心而(😦)著称。这次的(🀄)新皮肤,更是将(📴)她的(💻)恶心(⛪)发挥(🚢)到了极致。她的大招改(🚾)成(🍒)了一个巨大(🍻)的(🚘)粉色爱(🌷)心,只(😝)要被(🥒)爱心碰到,就会被妲(🙊)己魅惑,然后被她一(💨)波带走。这技能简直就是丧心(🈚)病狂(🧢),根本没有反制的手段。
哎,真是(🎹)太难(🏏)了!
我(🏆)体验完这局妲己之(🎟)后,立马就去游戏群(😜)里(🐖)和游戏里瞅了(⛎)一眼。没想到,大家(🙇)对这个新(🧕)皮肤的(🖍)反(💕)应(😶)竟然(👵)出奇的一致——都(👲)是骂声一...
我好像了什(📑)么不得了的(👸)东西!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《tbc猎人天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《tbc猎人天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
妲己这个,一直以技能恶心而著称。这次的新皮肤,更是将她的恶心发挥到了极致。她的大招改成了一个巨大的粉色爱心,只要被爱心碰到,就会被妲己魅惑,然后被她一波带走。这技能简直就是丧心病狂,根本没有反制的手段。
这妲己新皮肤,说是以什么女王为灵感设计的。但我寻思着,这哪是什么女王,分明就是个妖精嘛!这衣服的领口,低得跟我家楼下夜店女郎似的,简直是胸器外露啊!
我好像了什么不得了的东西!
但这并不这款皮肤不好。
不过,我希望能改进一下这皮肤的建模,技能特效,以及服装设计,让它变得更加完美。