除(🍌)了吞噬机(💠)制,游戏中(🍱)的(🗡)角(📹)色和(🌟)技能也令(🚊)人(🏑)印象(💫)深刻。黑洞投(🔫)手比(🤸)尔(💟)是我(👴)最喜欢的角色之一,他可以把(🛠)敌人吸进黑洞并(🍴)造成巨大的(🕑)伤害。电光鼠(👥)菲菲则是一个敏捷的角色,可以快速移动并释放(⬜)闪电攻击。
除了(📮)吞(🎟)噬机(👨)制,游戏中的角色和(✡)技能也令人(🍯)印象深刻(📳)。黑(🚃)洞投手比尔是我(🥔)最喜欢的角色之(🧦)一(🍽),他(🍈)可以把(🍬)敌人吸(🛣)进黑洞(⛪)并造成巨大的伤害(😭)。电光鼠菲菲则是一(😧)个敏捷的角色,可以快速(⏩)移动并释放闪电攻击。
独特的(🍓)吞噬机制:吞噬敌人获(🦇)得能力的机(👗)制非常新(🤮)颖,让我(🎴)沉(🌭)迷其中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota灰烬之灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota灰烬之灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和交流社区中,其他玩家对这款游戏也赞不绝口。他们最关注的是游戏的平衡性,有些角色太强,而另一些角色则太弱。我还看到一些玩家抱怨游戏的氪金机制,认为它太花钱了。
不过,这游戏最吸引我的地方,还是它的吞噬机制。你想啊,把敌人吞下去,然后就能获得他们的能力,这感觉,就像是在玩真人版“宝可梦”!火系怪兽会喷火?吞了!冰系怪兽会放冰箭?吞了!只要我吞得够多,我就是游戏里最强的仔!让我有一种在玩《宝可梦》的感觉,可以收集不同的能力来增强布罗克。
打个比方,你要是吞噬了一只浑身带毒的毒蝎子,那布罗克也会暂时性の中毒,掉血速度会变快。所以,吞噬之前一定要看清楚敌人的属性,选择对自己有利的敌人进行吞噬。
玩家反馈
你也可以选择混合搭配,打造一个攻守兼备的布罗克。