当然(🚲)了,名字起得再好听,也得(🎽)看实际内容(👲)。我兴致(🤜)勃勃地加(🥀)入了一个名叫风之痕的公(🕔)会,准备一探究(💗)竟。
更离谱的是(⭕),这游戏还(❕)标榜自(🚬)己是“52km”,给(🥥)人一种特别恢弘(🔙)的感觉,好像(🐹)能跑52公里似的。结果呢?(💺)跑个(🌔)几百米就到(🏼)头(📙)了,还美其名曰(🤐)“跑酷(🏕)”,简直就是坑(🍈)蒙拐骗!
但你要以为我(🎺)这就放(🍈)弃(⏸)了,那你就太小看我了!作(📙)为一个(🈲)资深(🗿)游戏体验官,我决定深入挖掘一下(🎰),看看这游戏到底还有没有救。这不挖(🤮)不(🔞)知(🔵)道,一挖还(🎽)真让我了一(⛩)些有意思的(⏺)东(🗺)西,那就(🔲)是——公会!
我顿时就无语(😁)了(🌇),敢情这(🚵)所(🤞)谓的热闹,都是会长一(🦄)个人自导自演(👻)的啊?
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我(⬆)可得(💳)好好说道(〽)说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉(🍗)特玄乎,跟那(🚏)啥(🛥),雾(🥥)里看花似(💩)的,让(🥂)人摸(⛏)不着头脑。你说这游戏开发商也真(🥨)是的,起(🏥)名字就不(🤫)能走点心?整(🐺)得(📤)跟闹着(⌛)玩似的(📺)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《砰砰计划奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《砰砰计划奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!