游戏中,我(🔡)遇到了形(⛵)形(🅿)色色的幸存者,他们(🍇)有自己(🏋)的故事和目标。我最(🕕)喜欢(👮)的角色是(🕔)莉兹,一个坚强(😠)的机械师,她总是(🐁)能修好(😛)我的(🚃)摩托车,让我在这末日世界中畅(🎋)行无(🅱)阻。
不过,也有(🚏)一(🌽)些(📱)玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收(🈯)说真的,这游戏的美(🏭)术风格(🅾),简直是绝了,跟那些追求“精致”的(🎤)网游完全不同。它(💱)就(📙)像是用油画(🌧)笔,把一个粗犷、真实的末日世界直(🤭)接搬到了(🦑)屏(🐷)幕上。那种灰暗、破败(🎾),却又带(💅)着(🎸)点希(🆔)望(🌤)的感觉,真(🌖)的是扑(🏘)面而来,让人有一种身临其(🚝)境的代(🤕)入感(🏇)。
“往(〰)日不在”这个名字(🍘)真的太贴切了,它(🕹)就像一个(🈶)醒,提醒着我们在享受(🌬)生活(🐐)的(🍵)同时(🔸),也要珍(🏮)惜眼前的(👘)一切,因为世事无常,往日(🛏)不在。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我以旁门证真仙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我以旁门证真仙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
在游戏社区中,我看到很多玩家都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的末日世界,提供了紧张刺激的生存体验。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。