作(🍦)为(🍌)一个资深(🎒)游戏玩家(😱),我必须(🤴)给《我还活着》打call!这(🔴)游戏真真是良心佳作,我向你(🌠)推荐它的理(🔗)由有仨:
说到这儿,我不得不提(🧢)一下游戏(🤑)的技能设定,那叫一个酷炫!小菊(📇)的(🏏)威武体拳,一拳下(🏜)去,僵尸都得(⭐)飞出去老远;的风暴弹,弹无虚(🏒)发,招招爆头;还有小丑(✉)的(🚆)红鼻喷花(🍏),神出鬼没,于无(👓)形(🍥)!玩到(🌽)这,我不禁感(🕓)叹:(🐐)这游戏也太懂玩家(🍭)的(📬)心了吧!偏(🍺)有(📪)一把子力气,能徒手劈(🛑)僵尸;长得(🌮)像个小鲜(🌺)肉,但(🏺)身手敏(🐅)捷(👼),法神准(👙);小丑表(👍)面上邪里邪气的,关(🐎)键时刻却能化险为(☕)夷。
3. 结局引人深思,发人深省。 说实话,这(🥛)游戏最后的结局,是(🙅)真滴让我意想不到! 这(🍯)游戏(🦒)没有简单的good ending和(🍄)bad ending之分, 而(🏹)是根(➰)据玩家的选(🏙)择,呈现出不同的结(🀄)局(🦋), 每个结(🍭)局都暗(🙋)示着不同(🏖)的可能性, 让人回味无穷。
是啊, 这游(🍨)戏太残(🍳)酷了, 我第一次玩儿(⌛)的时候就哭了, 那些美好的希望都化(⏸)作了泡(🎆)影, 太令人(👽)心碎(🎂)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《interior》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《interior》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我不得不提一下游戏的技能设定,那叫一个酷炫!小菊的威武体拳,一拳下去,僵尸都得飞出去老远;的风暴弹,弹无虚发,招招爆头;还有小丑的红鼻喷花,神出鬼没,于无形!玩到这,我不禁感叹:这游戏也太懂玩家的心了吧!偏有一把子力气,能徒手劈僵尸;长得像个小鲜肉,但身手敏捷,法神准;小丑表面上邪里邪气的,关键时刻却能化险为夷。
希望开发商能尽快推出续作, 我迫不及待地想知道, 那些人偶到底是什么? 那些恐怖的实验背后, 隐藏着什么秘密?
说到这儿,我不得不提一下游戏的技能设定,那叫一个酷炫!小菊的威武体拳,一拳下去,僵尸都得飞出去老远;的风暴弹,弹无虚发,招招爆头;还有小丑的红鼻喷花,神出鬼没,于无形!玩到这,我不禁感叹:这游戏也太懂玩家的心了吧!偏有一把子力气,能徒手劈僵尸;长得像个小鲜肉,但身手敏捷,法神准;小丑表面上邪里邪气的,关键时刻却能化险为夷。
我记得游戏里有提到过, 那个研究所想要将人类的意识转移到人偶身体里。 也许那些人偶就是他们实验的结果。
作为一个资深游戏玩家,我必须给《我还活着》打call!这游戏真真是良心佳作,我向你推荐它的理由有仨: