但是(🚏), 仔细想(🦓)想,这游(🍙)戏氪金虽然(♿)有点(🌞)复杂,但是也还(🦏)算合理。俺仔细对比了一下,氪金(🥏)和收益基本上是成(📮)正比的。
有一次,我做(🎺)任务来到(🌉)一片森(🤔)林,阳光透过树叶洒(🐶)下(🚜)来,斑斑点点,美得(🌜)我都(💰)不想走了,直接(📹)在那儿截图,发朋友圈炫耀了(🚚)一(🎱)番(🔛),哈哈!自己(🔼)的故事(🥚)线,玩起来就像看电影一样(🔖),根本停不下来!
还有音乐,那更是牛(🏥)逼到不(🛀)行!悠扬的背景音乐(📪),恢宏的战斗音效,每一首曲子都听得(😈)俺热血沸腾。玩这(🌰)游(🍷)戏,俺仿佛不(📢)是在打怪,而是在(🥖)听一场(💄)交响乐。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wow裁缝攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wow裁缝攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开局就被这游戏给震住了,那CG,那音乐,那氛围,直接把我拉进了游戏的世界。我选的角色是一个落魄的剑客,背负着血海深仇,一路打怪升级,探寻。这剧情,你说说,能不吸引人吗?
比如, 他们计划增加新的职业、新的种族、新的地图,还会推出新的剧情任务和PVP玩法。
俺觉得,《万王之王2》这款游戏的氪金设计的挺好, 既满足了部分玩家快速升级的需求,也给平民玩家提供了足够多的机会。 关键是, 你可以根据自己的需求来选择氪金的程度,不用强迫自己,这才是最关键的!
比如, 最近游戏就更新了新的副本、新的装备、新的技能,还增加了新的PVP模式。俺感觉,游戏运营团队很用心,真是用心良苦啊!
而且啊,这游戏里的NPC,那可不是只会说几句固定台词的工具人,他们每个人物都有血有肉,有自己的故事,有自己的情感,跟他们对话,就像在跟真人聊天一样,贼有意思!