后来啊,我请(📩)教(📴)了(🏟)个高手,他告诉我,这游戏还有个酋长难(🚎)度,说(👢)白(🚱)了就(🎐)是(🤦)新手村(🐘)。我这一听,嘿(🏢),还有这种好事?立马就(🎞)换了个(🍐)难度(🈵),结果(🤠)你猜怎么着?(🔩)那电脑跟傻了似的,被(💴)我打得落花流水!哈哈哈,从(🆎)此以后(🌫),我就(🦂)走上了这条(🍁)不归路,天天沉迷在(🗓)文明(💿)4里(🍙),不能自拔!
当(💿)然(🚭)了,这(🔯)游戏(💰)也不是没有缺点。就说这节奏吧(🥞),实在是太慢了(🗜),玩(🖲)着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏(🎣)后期也挺(🌯)无聊(🤩)的,基本上就是无脑(🗝)爆(😞),一点意思(🚵)都没(🦍)有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺亚红色警戒2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺亚红色警戒2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 合纵连横,远交近攻
1. 知己知彼,百战不殆
文明4的角色,那可是个个身怀绝技。给我印象最深的是凯撒大帝,他的“元老院”技能简直就是神器。啥意思呢?就是说,你只要了足够的城市,就可以免费训练出强大的。这简直就是造小能手,谁用谁知道!
在文明4的玩家群体中,大家讨论得最多的就是游戏的优点和缺点。优点嘛,自然是画面精美,玩法多样,历史感十足。但是,也有不少玩家吐槽,说游戏节奏太慢,动不动就几十个小时,简直就是时间黑洞。还有人说,游戏的平衡性做得不夠好,有些文明天生就比其他文明强势。
后来啊,我请教了个高手,他告诉我,这游戏还有个酋长难度,说白了就是新手村。我这一听,嘿,还有这种好事?立马就换了个难度,结果你猜怎么着?那电脑跟傻了似的,被我打得落花流水!哈哈哈,从此以后,我就走上了这条不归路,天天沉迷在文明4里,不能自拔!