玩着玩着,我就(🏃)被这游(🖨)戏的(✉)剧情给吸引住了。这故事啊(🚰),那叫一个(🚨)扑朔迷离,悬念迭起。你以(🗝)为是好人吧,他(🚴)下一(😩)秒可能(👘)就黑(🍚)化了;你以为是坏人吧,他又(🦕)会做(🎣)一些(🕚)让你(🏦)感动的事。总之,不到最后一刻,你永远(➖)猜(🚊)不(🎸)到事情的是什么。
我记得游戏(🔨)里(📺)有提到过, 那个研究所想要将人类(📆)的意(🎣)识转移到人偶身(🏒)体里。 也许(🔌)那些人偶就是(🛅)他们实(🥫)验的结(➖)果。
说到这儿,我不得不(🔨)提(🈵)一(🕷)下游戏的技(🍆)能设定,那叫一个酷炫(📈)!小菊的威武体拳,一拳下(🚼)去,僵(🏗)尸都得飞出去(🍴)老远;的风(🏬)暴弹(🕴),弹无虚发,招招爆头;还有小丑的红(🤘)鼻喷花,神出鬼(🏧)没,于无形!玩(💺)到这,我不禁感叹:这游戏也(🌲)太(💒)懂玩家的心了吧!偏有一把子(🐱)力气,能徒手(🎶)劈僵(🥞)尸;(🐧)长得像个(🕓)小(📽)鲜肉,但身手敏(😏)捷,法神准(🐞);小(🌍)丑表面(🦑)上邪(🐨)里邪(⛓)气的(🛴),关键时(🥥)刻却能化险为夷。
玩(😫)家们你一言我(🕖)一语(🏊), 对游戏中的(🛎)谜团展开了(🥠)热烈的讨论, 每个人都(👋)试(🦌)图找到答(⛑)案, 却又都被游戏的谜(❔)题(🚙)吸引着, 不断地探寻下去。
就拿游(🐫)戏里的(😌)角色来说吧,那一个个都(🗽)个性鲜明,让人印象(🛬)深刻(🍻)。温(💈)柔善良的(😬)小菊(🍜),你绝对(🕓)想(⭐)不到她竟然(😴)力(⛓)大无穷,徒手劈僵尸跟玩儿似的!还有那个长得(🐞)像小鲜(🕊)肉的,别看(🌪)他外表斯(🆗)文,那身手,那法(🏗),简(😧)直神了!最让我意外(📴)的是那个(🧗)小(⬛)丑,平时看着吊儿郎当(🎓)的,关键时(❎)刻却总能化(🌾)险(❌)为夷,真是深藏(🌌)不露啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网3缘起手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网3缘起手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得, 那些人偶可能和研究所里的某种实验有关。 它们拥有着人类的意识, 却又被操控着, 这真是太可怕了!
3. 结局引人深思,发人深省。 说实话,这游戏最后的结局,是真滴让我意想不到! 这游戏没有简单的good ending和bad ending之分, 而是根据玩家的选择,呈现出不同的结局, 每个结局都暗示着不同的可能性, 让人回味无穷。
他们都死了, 我是不是救不了他们?
话说这游戏啊,刚开始那画面就有点瘆人,昏暗的光线,破败的街道,耳边还时不时传来几声恐怖的嘶吼声,那氛围,真叫一个身临其境!我玩的时候,心脏都提到了嗓子眼,生怕从哪个角落里突然蹦出个什么怪物来。不过,你别说,这种紧张刺激的感觉还真挺带劲儿的!
我记得游戏里有提到过, 那个研究所想要将人类的意识转移到人偶身体里。 也许那些人偶就是他们实验的结果。