除(🖇)了PVE玩(🤷)法,游戏里(⬛)还有各(📯)种PVP玩法,比如(💍)竞(🌾)技场、(🐊)帮战、野外PK等(🥄)。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位(🦉)提升。帮战(⏬)是帮派之间的(🚾)PVP玩法,帮派之(🐹)间(📘)可以争夺地盘(👈),获(🔏)胜的帮派(😯)可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩(✅)法,玩(🌁)家(🚃)可以在野外(👯)地图中自由PK,击杀其(🤒)他(🐢)玩家可以获得经验值和道具奖(🔩)励(🖇)。
先(🔋)说说这装备(📀)吧,我觉得可(👀)以(⛱)改进的地方还挺(✴)多的。
装备获取(📦)途径单一: 除(🚵)了刷副本,还有没(🤮)有其他途径可以获得好装(🌡)备?比(🔑)如(🚁),能(🥡)不能增加一(🚒)些类(🅾)似声(😊)望兑换、任务奖励之类的(🎶)获取途径(🏑)?
帮派(🔃)玩(🍋)法太(🙎)少: 除了帮战(🛋),能不能多一些帮派(🥓)玩法,比如一起刷副本、做任务之(💽)类的?这样才能增强帮派成员(👻)之间(🏞)的互动(😡)和凝(🏍)聚力嘛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《画风类似失落之城的解谜游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《画风类似失落之城的解谜游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。