我一(🍣)进入游戏,那画面简直(🧞)太赞了,坦(🙍)克模型做得那叫一个逼真!操作起来(⛽)也贼顺手,一点(🥎)都不卡顿。开局先(🌛)选(📽)了一辆IS-7,那(🐓)大炮(👨)轰(🎤)起敌人(⛄)来(🅾),简直是爽歪(🎚)歪!
再说说里面(✍)的角色,那技能也是特(👐)有(📵)型。比如(🍐)那个"铁拳",一拳(🕓)下去,坦克都能震得原(🧐)地起飞!还有那(🏟)个"幽灵",隐身(🕷)技能简直(🔨)无敌,简(🍬)直(🥔)就是战场上的死(👾)神!
第二类是(🤠)理性消(🃏)费玩(🚍)家,他们会(😤)在(🎳)游戏中进行适(🚾)度消费, 比如购买一些月卡、季卡,或者参加(⛸)一(🎱)些性价比比较高的(🚕)活(👷)动(🌉)。
年龄(🍑)方面,我觉得(🥙)主要集中在(🛵)18岁到35岁之间,毕(👍)竟这部分(🔟)玩家,对(💹)坦克题材的游戏(🔱)比较感兴趣,而且也有一定(🚶)的经济能力。当(📃)然了,也不排(✴)除一些老坦克迷,他们(🏍)可是从红时代就开始玩(⌚)坦克游(🦋)戏的,对这类游戏有(🎻)着深厚的情怀(🈂)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《laboratory》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《laboratory》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏得吸引人,留住人!
线下活动也要搞! 可以和一些网吧、电竞馆合作,举办一些线下比赛,吸引玩家参与,提高游戏的知名度。
再说说里面的角色,那技能也是特有型。比如那个"铁拳",一拳下去,坦克都能震得原地起飞!还有那个"幽灵",隐身技能简直无敌,简直就是战场上的死神!
社交得完善! 这年头,谁还没几个游戏好友?游戏里要是能组建,一起并肩作战,那才叫过瘾!战、跨服战,玩法多多,才能让玩家们玩得更久!
不过,游戏也有点小不足。升级有点慢,想升级坦克还得肝好久。另外,匹配机制有点坑,经常匹配到高手玩家,我这种菜鸟只能被虐得满地找牙。