- 一技能的(🍟)释(🔋)放时机和(🌡)位(🚅)置(🚪)要把握好(👖)。 因为阿离的一(🧟)技能有(🛸)两段位移,所(😀)以要学会利用它来躲避敌人的技能,同时也(🧤)要(🥣)注意不要把自己送到敌(🍇)人堆(🎏)里去。
我这(👚)个人玩(👣)游戏吧,就喜欢那种操(🍞)作难度(💐)高一(💥)点的(🤒),越难操作越能激发我的挑战(🚥)欲,你懂吧?(🖋)所以(👒),我一般都(🕶)玩(✔)刺客(💉)和射手(🥍),像什么李白、韩信(🍯)、(🍿)百里守约,那都是我的拿手好戏。
- 打野(🐒)方面:阿离自身比(🗻)较脆弱,需要一个能帮她抓人、入(🍓)侵野区的强势打野。像(🌥)裴擒虎(🏫)、澜、镜这种前期(🤩)作战能力强(📄)的刺(👚)客,就(🕋)很适(🍗)合和(🤤)阿离(🖖)搭配。
几个回合下来,后羿的血量已(🔜)经被(✝)我(☔)消耗得差(🤨)不多了,我抓住机会,开启大招孤鹜断霞,召唤出(🚢)漫(🗽)天(😉)的纸鸢,将后(👊)羿包围。可怜的后(🍻)羿(👴),还没反应过(🤜)来就被我的(🈺)纸鸢淹没了(📦),最终倒在(👡)了我(🍰)的石榴裙下(🚷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界万圣节成就》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界万圣节成就》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎呀,时间不早了,今天就先玩到这里吧,明天再跟大家分享我的公孙离进阶攻略!戏后,我迫不及待地体验了公孙离的技能。她的被动技能可以让她在释放技能后位移一小段距离,这让她在团战中可以灵活走位,躲避敌人的伤害。而她的大招更是厉害,可以召唤出多个纸鸢环绕自己,对附近的敌人造成持续伤害,简直就是团战神器!
二技能霜叶舞,位移到后羿身边,然后一技能岑中归月,啪啪啪,对着后羿就是一顿疯狂输出,打得他措手不及。后羿也不甘示弱,开启一技能反击,想要把我射杀在塔下。
话说,我这人吧,玩游戏就图个新鲜刺激。这不,一听说新上线,立马就屁颠屁颠地跑去体验了。刚开始选的时候,一眼就瞅见了公孙离,那大眼睛,那小蛮腰,那飘逸的长发,啧啧啧,简直就像从画里走出来的一样!
不过,公孙离也有她的缺点。由于射程较短,她在面对手长时容易被压制。另外,她的身板比较脆,如果被敌人集火,很容易被秒杀。
迫不及待地买了,选了个匹配局,开始我的公孙离初体验。进入游戏加载界面,看着公孙离那精致的建模,我心里那个激动啊,就像吃了蜜一样甜。