尤(😯)其让(😫)我印象深(🐌)刻的是(🎺)一个(🦊)谜(🏁)题(🍵),我卡了足足两个小时。最后,我灵(🌀)光一闪(📊),用那只乌鸦的(🐑)羽毛触发了一个,这才顺利(😤)过(🕞)关。那种豁然开朗(🔊)的感觉(🦑),别提多爽了!
你敢(💲)信?(🕠)这游戏里,连个不起眼的角落(👨)都藏着秘(🤦)密。有一回(✳),我(🕌)着主角走(💫)到一个(📁)破(🥊)败的(📗)神社(🚷)前,本来以为就是个摆(🍡)设(😲),结(🤬)果你猜(🆓)怎么(🧦)着?我手贱点了一(😴)下,神社的(🐓)灯笼突然就(🍂)亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了(🦈)一张纸条(🔔),上面写(🐨)着解开(🛂)下一个谜题的关键线索。我当时(👥)就惊呆了(📷),这也太细节了吧!
就冲这画面和音效,这(🏕)游戏就值回票(🏂)价了(🚪)!更别说(🥤)它(😱)的玩法也相当有特色,让人欲罢(😌)不能……时而(🐙)激(🎦)昂(🤼),时而舒缓,随着剧情的发展(🚼),带给我(🚀)不同的(🤞)情绪体验。
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑(✳)了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊(🧒),光是听名字就感(🦖)觉(🖐)有点那(🤬)个啥了(🌄),是(☕)不是(🌄)?嘿嘿(📷),咱先不谈(🐱)这个。你(🏡)知道吗,这(🐣)游(🍄)戏最让我欲罢不能的是(♊)啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直(🏾)绝了!还有那(🐴)隐藏结局,我整整(📋)花了三天三(🧜)夜才(🔽)打出来,那(🛎)感觉,就跟新大(🐸)陆一样,爽(🥔)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想三国志1全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想三国志1全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!