话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就(💓)把我扔到(🦇)这荒(🏗)郊(💭)野岭, 让我自己(🕖)看着办。我呢,就只能操(💝)纵着温(👈)特伯顿(🍉)先(🧔)生, 闷着头(🌋)往(🖱)前走(🕺)。
在(😺)我们的游(☝)戏群里,玩家们对(📷)这游戏褒贬(📟)不一。有的人觉得这(🔫)游(🙀)戏(❓)很独特(🙂),有自己(⚓)的风格;也有的(🗨)人觉得这游戏太单调,玩(👧)着玩(⚾)着就睡着了。
我当时就想啊, 这游戏(✏)怕不(🆑)是(🥢)在逗我(🐼)? 拿根法棍面(😺)包当武器, 能(🐍)打得过谁啊? 里面装着一(⏭)把(🕶)叫(🏀)"哀嚎棒槌"的武(🙀)器(🕺),虽然是(✴)把锤子,但长得(🎯)却(🥍)像根法棍面包(🔼)。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大(🔦)杀(🗣)四方。
我还了一个有趣的(🕳)事情,这个游(🛹)戏的(👡)开发者团队,居然只(🧚)有一支(🚏)不到(🍠)十个人的小团队。你(🥎)能想(🖊)象吗?这么(🛳)一(🤾)款画面(👇)精致的游戏,居然是几个(🙎)“臭皮匠”做出来的(❓)!
这(🤜)灯塔啊,说高不高,说矮(✋)不矮, 我(🈹)就寻(📀)思(🌼)着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西(📫)。 果不其(㊙)然! 刚爬到灯塔顶, 我(📡)就了一(🍕)个宝(🚽)箱!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鲤鱼ace解说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鲤鱼ace解说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
温特伯顿先生开发者团队成员介绍: