关于元素的争(🎷)议,我觉(🌡)得这是一个值得探讨的(😏)话(🐮)题。
不可(🆔)否认的是(👙),《侠盗列车4》确实是一款充满元素的(🥀)游(🔀)戏。 游戏中充斥着(🛂)战、搏斗、爆炸等场(🍉)面。 玩(🍤)家在游(🛬)戏(🏸)中扮(📬)演一个犯(❌)罪分(🥅)子,通过(🕳)各种手段来完成任务(🌒),这不可(🥉)避免地(🥗)会(🥉)让人联想到和犯罪。
你别说,这游戏里的角(🖊)色(😙),那可(🕧)是一(🌟)个个都刻画得活(🏹)灵(🍫)活现,就跟真人似的。就说(🕷)那(🦎)个(👬)主角,尼古拉·贝利奇,一个从东(💱)欧跑(🏟)来美国讨生活的塞(🎮)尔维亚人,那家(🍚)伙(🚱),脾气(🎚)火爆得跟个炮仗似的,一(🌗)言(🍓)不合(😳)就掏突(🐹)突(🏥)突(🛬),那叫一个(🕤)狠(👇)!不过想想也是,在那(📱)个弱肉强食的黑帮世界(🎶)里(👰),不狠(👎)一点(🤟)怎(🙌)么活(📶)得下去? 尤其是那个尼古拉·贝(🈶)利奇,这个东欧小哥,那脾气暴躁得跟个猴似的,动(🍲)不动就拿起(🎏)突(🔸)突(🖇)人。不过我也(♒)能理解,毕竟他(🚄)是个黑帮杀手,不狠点,怎么在纽约混啊?
《侠盗列车4》的元素也引发了(🏞)一(🍢)些争议,有些人认为游戏(🛏)中的内(👪)容会对(🌮)玩(🤭)家产生负面影响,特别是(🚛)对青(👘)少(😠)年而言(🕷)。而(♍)另一方面,也有人认为元素是游(⛵)戏不(🔑)可或缺的一部分,是(🚛)剧情发展和玩家体验(🏑)的(😩)重要组成(🌨)元素。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《desirable》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《desirable》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家的看法
说起来,我倒是觉得《侠盗列车4》这款游戏,除了元素之外,还有很多值得深思的地方。比如,游戏里面所反映的社会现状,比如黑帮之间的斗争,比如金钱的等等。 这些内容都值得我们去思考和探讨,甚至可以让我们对现实社会产生一些新的认识。
游戏的任务也是千奇百怪,有飙车追逐战,有战火拼,还有暗杀任务。反正玩起来那叫一个爽,根本停不下来。不过话说回来,有些任务还是挺难的,尤其是那个暗杀目标是俄罗斯黑帮老大的那关,我足足卡了三天,才终于把他干掉。
《侠盗列车4》里的角色技能也是一大亮点。比如尼古拉的特殊技能是“狂暴”,开了这技能之后,他就像打了鸡血一样,冲锋起来那叫一个牛逼。还有那个小罗曼,他可以召唤出租车,这一点在纽约这个大城市里,简直就是bug级的技能啊!
想当年,我第一次接触这游戏的时候,那感觉,啧啧啧,就像那刘姥姥进了大观园,眼花缭乱,目不暇接!那画面,那叫一个逼真,跟真的一样一样的,就好像自己真的穿越到了美国,穿梭在纽约的大街小巷,还能跟那些金发碧眼的外国妹子搭讪几句,体验一把美式生活,嘿嘿嘿