还有就(🌾)是,有些橙色装备的词(🕘)条搭配实在是让人抓(🚔)狂(🆗)。比如我(📞)有一把狙击,伤害是高了(👸),但精准度(🌄)却低得离(😍)谱。打个靶子都费劲,更(🖇)别说打移(⏯)动靶了。这(🥟)简直就是(🎩)鸡肋中的战斗(🦖)机(🈷)啊。
还有(🆕)就是,有些橙色(📤)装备的词条搭配实在(⛰)是让人(🐝)抓狂。比(🎊)如我有一(🌈)把狙击(🍢),伤害是高了,但精准度却低(🕍)得离谱。打个靶子都费劲(⚫),更(🚈)别说打移动靶了。这简直就(🔜)是鸡肋(😤)中的战斗机(🎹)啊。
我(🎦)这人吧, 最经不住诱惑, 三步并作两(🙄)步冲(🐤)上去(🍿), 把捡(🌔)起(🐶)来一看, 好家伙! 那属性, 那特效(🏑), 简(🙃)直闪瞎了我的(👪)钛合金狗(✍)眼(🍉)!
尽(👯)管有这些缺点,我(🥌)还(📔)是强烈推讲道理,这游戏里(🚻)的橙(🐌)色装备掉率简(🍀)直是折磨人,比打boss还难。我记得(🖍)有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我(🥗)在一个叫狂战士的(🚜)boss那里足(🍚)足(🚅)刷了五个小时,结(♊)果只爆出来一(☝)把蓝色的(🛂)手(✉)。当(🥂)时我就想,这游(💢)戏(🐻)是故意恶(🌫)心(🏠)人吧?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂野西部生死同盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂野西部生死同盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 特定区域: 一些特定的区域,比如狂战士的巢穴、巨型螃蟹的巢穴,还有那些隐藏的宝箱,都是橙色装备的高产区。
这橙色装备啊, 就像那潘多拉魔盒里放出来的宝贝, 种类繁多, 功能各异, 每一样都让人心动不已。
如果你不想辛苦刷装备,也还有个捷径,那就是修改游戏存档。这方法只适用于单机模式,联网模式可别乱改,不然封号了可别怪我。
我想说,这游戏虽然有很多缺点,比如橙色装备掉率低,词条搭配不合理等等,但它依然是一款非常棒的游戏。它有着独特的画风,爽快的战斗,还有丰富的内容,这些都是其他游戏无法比拟的。
修改方法也很简单,网上有很多教程,大家可以自己搜一下。我就不细说了,反正就是修改游戏文件,把橙色装备的掉率改高一点。